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Informatik

 

Christoph Wieser, François Bry, Alexandre Bérard and Richard Lagrange,
ARTigo: Building an Artwork Search Engine With Games and Higher-Order Latent Semantic Analysis,
in: Proceedings of Disco 2013, Workshop on Human Computation and Machine Learning in Games at HComp, Palm Springs, CA, USA (6th-9th November 2013)
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2013-3/PMS-FB-2013-3-paper.pdf

François Bry, Fabian Kneissl, Thomas Krefeld, Stephan Lücke and Christoph Wieser,
Crowdsourcing for a Geographical and Social Mapping of Italian Dialects,
in: Proceedings of 2nd International Workshop on Social Media for Crowdsourcing and Human Computation, Paris, France (1st May 2013)
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2013-4/PMS-FB-2013-4-paper.pdf

Fabian Kneissl and François Bry,
MetropolItalia: A Crowdsourcing Platform for Linguistic Field Research,
in: Proceedings of the IADIS International Conference WWW/Internet 2012, Madrid, Spain (18th-21st October 2012)
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2012-14/PMS-FB-2012-14-paper.pdf

Philipp Shah, Christoph Wieser and François Bry,
Parallel Higher-Order SVD for Tag-Recommendations,
in: Proceedings of the IADIS International Conference WWW/Internet 2012, Madrid, Spain (18th-21st October 2012)
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2012-13/PMS-FB-2012-13-paper.pdf

François Bry and Christoph Wieser,
Squaring and Scripting the ESP Game: Trimming a GWAP to Deep Semantics,
in: Proceedings of the Intl. Conf. on Serious Games Development and Applications (SGDA), Bremen, Germany (26-29 September 2012)
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2012-10/PMS-FB-2012-10-paper.pdf

Fabian Kneissl and François Bry,
Speculation and Bluff for Linguistic Field Research - Social Software and Media for Data Gathering,
in: Proceedings of 5. Workshop Digitale Soziale Netze im Rahmen der 42. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik (GI), Braunschweig, Germany (16th - 21st September 2012)
Best Paper Award
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2012-8/PMS-FB-2012-8-paper.pdf

François Bry and Christoph Wieser,
Squaring and Scripting the ESP Game,
in: Proceedings of the 4th Human Computation Workshop (HCOMP), Toronto, Canada (23rd July 2012)
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2012-5/PMS-FB-2012-5-paper.pdf

Fabian Kneissl and François Bry,
Borsa Parole - A Market for Linguistic Speculation.
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2012-4/PMS-FB-2012-4-paper.pdf

François Bry, Fabian Kneißl und Christoph Wieser,
Field Research for Humanities with Social Media: Crowdsourcing and Algorithmic Data Analysis,
in: Proceedings of 4. Workshop Digitale Soziale Netze im Rahmen der 41. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik (GI), Berlin, Germany (4th - 7th October 2011)
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2011-3/PMS-FB-2011-3-paper.pdf/
http://digitale-soziale-netze.de/gi-workshop/index.php

Fabian Kneißl,
Crowdsourcing in ARTigo - Spielerisch Bilddatenbanken erschließen,
Vortrag auf dem Seminar „Bilddokumentation und Bildermarkt“, Bonn, September 2011
http://prezi.com/yzeuhbjire_j/

Bartholomäus Steinmayr, Christoph Wieser, Fabian Kneißl and François Bry,
Karido: A GWAP for Telling Artworks Apart,
in: Proceedings of 16th International Conference on Computer Games (CGAMES2011), Louisville, KY, USA (27th - 30th July 2011)
Best Paper Award
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/PMS-FB/PMS-FB-2011-4/PMS-FB-2011-4-paper.pdf

Christoph Wieser,
Entwicklung sozialer Web-Plattformen zur Datengewinnung mittels GWAP – ARTIGO,
Vortrag gehalten beim Workshop „Virtuelle Forschungsumgebungen“ der DFG und der Deutschen Initiative für Netzwerkinformation (DINI), 22.6.2011, Berlin
http://www.dini.de/veranstaltungen/workshops/forschungsumgebungen-2011/

Gerhard Schön,
Play 4 Science. The Social Web Platform for Data Collection using “Games with a Purpose”
Vortrag beim Bibliothekarstag Berlin, Juni 2011

Gerhard Schön,
Play4Science. The Social Web Platform for Data Collection using “Games with a Purpose”,
Vortrag gehalten beim Knowledge Exchange Workshop in Rotterdam, Juni 2010
http://www.play4science.uni-muenchen.de/oeffentlichkeit/vortraege/index.html

Philipp Shah,
Towards Efficient Algorithms for Higher-Order Singular Value Decomposition.
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/diplomarbeiten/Philipp.Shah/ZA_Philipp.Shah.pdf

Bartholomäus Steinmayr,
Designing Image Labeling Games For More Informative Tags.
Diplomarbeit 2011
http://www.pms.ifi.lmu.de/publikationen/diplomarbeiten/Bartholomaeus.Steinmayr/DA_Bartholomaeus.Steinmayr_Final_Presentation.pdf

 

 

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